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每个人都清楚,只要通过今天一天的比赛,那么至少就会获得等级+2以及一件装备的奖励。不管怎么说,这几天的辛苦也就物超所值了。

当然谁都想拿到最后的大奖,而这大奖其实也早已有了它的候选人。这些是所有人都清楚了。虽然谁都想自己会成为那一匹黑马,但是在这游戏的初期,装备和等级落下的同时,如果没有一个出人意料的装备,那这就不要想了。

相对而言,这次竞赛我倒觉得千叶会成为一匹黑马。不为别的,就为他闪烁那个技能。

赛程安排很简单,时间上要算是充裕。而赛制上的问题,也并没有什么花样。三局两胜制,每次比赛均是随即的场地。

场地的类型有四种,草原、森林、山丘以及荒漠。

这对职业的发挥起着至关重要的作用,试想,在一个森林地图之中,剑士、骑士根本冲不起来,不是注定被远程法师、弓箭手放风筝的么。而相对的,一马平川之地,可不是那些脆皮职业喜欢的了。

但是这些对我来说,根本就不重要。我能时刻保持在高速的运动之下。放我飞风筝?根本不可能;逃跑?定是没有那个机会的。

当然不乏有南宫一一那样的强人存在,你敢来我就敢跟你干,如果早早的碰到南宫一一,那可真是不好办了呢。

而各项晋级比赛,也均是采取的随即抽取两名玩家进行比赛的方式,而且并没有对战图,比完一场,随即进行抽选玩家对战。

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