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第42章左手倒右手的交易
“感觉伤害计算模型其实更适合计算高压情况?”
李蕴灵在操作了几遍伤害计算模型之后,感觉这个东西似乎处理日常的PVE战斗不是特别有用。
“就,感觉必须要有巨量目标或者目标强度非常高,才能体现出来这个模型在计算方面的优势。”
“bingo!你说对了。不过也不完全准确,实际上日常的PVE也是可以用的。只是你得把计算对象的范围放大,不是对单个怪物进行计算,而是对你一次上线几个小时内的整体战斗情况进行计算。”
“他会对你的输出和角色状态进行评估,自动生成示意曲线。这样你就可以直观看出什么时候状态下降了,什么时候操作变形了,什么时候放弃大脑开始纵情突突突了。”
“而这些不是说你不好,你也不是一定要去修正自已的输出习惯,强迫自已一定要像个精密的机器人一样用最高效率行事。”
“机器给到的不过是一个参考,用不用随你……何况对于你这个水平来说,快乐游戏就可以轻松碾压大部分玩家了,不用过分吹毛求疵。”
李蕴灵点点头。
“今天就教这些,有弄不明白的再来问我。”