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比起相信怪谈会精确定义浪费以减小玩家牺牲可能,他宁愿相信父亲的感知只能通过常人一般形式。

也就是只要不是在父亲面前浪费,他就难以察觉,也就不会出现不喜欢的状况。

母亲在家里做饭时,每天都基本早于或者晚于父亲出门或来吃饭的时间,在工作日,父亲更是丝毫看不见母亲的做饭过程。

甚至洗衣服也是如此,两人时间刚好错开,更重要的则是,给……去世者喂食这种行为,已经不是普通浪费可以形容了。

周末的时候也总是这样,母亲会比父亲到达提前一点做好饭菜,随后又在他以异常速度吃完食物,离开以后才开始洗碗或者清扫地面。

只有一次意外,那就是白无一惹怒父亲那回,但那次状况是白无一造成的,父亲的愤怒便也由他承担。

这样看来,只要他避开父亲,哪怕做出浪费的举动,也是毫无问题的。

当然,上面这些都不过是通过缺乏可靠性的现象总结出的规律,并不代表一定正确,白无一也很清楚自己现在的行为有多冒险。

外公房间已经失去庇护的现在,他已经没有后路可以留了。

“也罢,生死由命吧。”

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